神武逍遥外传(神武逍遥外传 魔天宫)
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神武逍遥外传老版本人物施法
1、门派技能必须要把5个加满(为了以后突破服务器等级上限做准备),主技能是要加的,在把那加灵力的,加防御的,法术攻击技能的几个主技能点满。盘丝加点3敏2体或者2敏3体,还可以5力或者5体加。
2、技能效果:对带神佑和高级神佑的宝宝、NPC额外造成20%、40%(高级审判)的伤害结果,并且死亡后无法复活。此技能的适用范围:审判最好是高级的,毕竟高级的也不贵。
3、人物修炼分为攻法修炼、物抗修炼、法抗修炼。攻法修炼是按比例提高伤害和封印成功率。物抗是按比例提高物防。法抗是按比例提高法防,以及抗封印几率。
4、因为神武逍遥外传里面有一套支线任务系统,你从0J开始做任务的经验和信誉完全足够你的升级和点技能,甚至说连点辅助技能的经验和信誉都足够了。所以打怪简直就是鸡肋,估计日后多益会下调支线任务奖励额度的。
5、1:免费网游不可以多开可以理解,双号已经很人性,人在还能一个账号同时双开。2:限制是为了避免过多得人停级,导致差役过大。3:职业比梦幻平衡多了,例如狮驼鹰击。4:这个的确值得喷,魔力不加蓝。5:人物气血上限少。
神武·逍遥外传...各职业怎么加属性点?
神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。
最近在游戏里面经常看到XX门派怎么加点,XX是加耐好还是加血好,今天我在这里跟大家讲一下我对神武各个门派的了解吧。首先来讲一下法系吧。法系现在最多的就是LG和MW。
一攻一医,DT和HS。或者一攻一封。DT和天魔。或者DT和盘丝,DT 5力加点,盘丝和天魔没研究,比较常见的是DT和五庄。
第二种加点方法可以是耐力分配4点,体力和敏捷各分配3点。团队PK的话,为了追求速度的话,可以体耐各加3点,敏捷加4点,速度快。做任务的话,必须携带攻宠,伤害才够。装备选择上面可以选择一些有特技的装备。
2体3耐。神武里面的魔不加MP只加灵力的。。对于普陀固定伤害灵力是不需要的。
神武逍遥外传PK型门派
1、优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。配合门派特点和特技,在团体PK中发挥比较好的作用。力五庄: 人称剑宗。4力1敏。配合烟雨剑法,练级,2回合烟雨,伤害输入比DT横扫还高。
2、一般活动、天魔、方寸、力天、都OK、力天要说明是力天、不用封系的活动天魔方寸就不行了、还有些特殊的比较恶心的活动或者比较难打的活动、血耐地府就有地位了、抓鬼肯定力天最霸道、其次天魔、方寸、地府就。。
3、而龙宫除了龙卷和龙腾外,还有专打隐身的龙啸九天和守尸神技双龙戏珠。学了坐骑驭魂之后,龙宫就可以学千叠浪和怒龙吟,千叠浪忽略目标大量灵力,点杀效果很强,甚至比三味更厉害。
4、神武的门派就这么几种:加血的医生:化生寺,普陀山。现在看来普陀山比化生寺好一些,加点推荐2体2耐1敏。物理输出:大唐官府,狮驼岭,力天宫,力五庄。
神武逍遥外传烧钱吗?
关于砸不砸钱,确切的说,任何游戏砸钱都比不砸钱牛逼。
不花钱,你可以一直不充钱玩到顶级都可以,因为里面的道具都不会破坏平衡,有些道具游戏里都可以获得。龙宫属于后期猛的职业。
神武,没500块钱砸不起来。一般不收费的游戏都是打着谎子骗钱。梦幻新资料篇大多数改的还是针对大号。总结一句话。回合制网游还是梦幻西游。玩梦幻咱一起哈。
这个游戏你可以看作梦幻的绿色版 真的不烧钱 你不花钱一点不碍事 商城里的东西都是活动可以得到的 就是太累。。任务活动太多 不做不行。。具体怎么累我也说不清 反正只要是玩神武的好像还没说自己不累的。。
免费的,而且商城道具玩家都可以通过任务得到,基本上人民币玩家与非人民币玩家实力不会产生差距。
楼主你好。神武是免费游戏。在线期间全部免费。而且商城里面的道具也都是鸡肋,没什么有用的。神武完全是人品游戏,只要人品好,随机的东西就好。
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