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去疾(去疾怎么打造)

wangsihai

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大话西游2去疾灵犀怎么点

大话西游2去疾灵犀方法:

1、450力量,全法属性:技能方面重点是信之土叶神和分花拂柳,闪现之后可以直接物理攻击给对方造成直接伤害,分花触发后的2、3次追击。核心技能:百草竞发,物理攻击之后出触发被动技能,造成风系法术伤害,类似于附法召唤兽,但是不同点主要依靠高亲密带来的被动技能伤害。

2、高敏属性:去疾不仅法力初值较高,敏捷属性同样优秀。打造高敏法秒类玩法,核心技能大隐于朝、倍道兼行,或者利用沧海决改变五行之后,直接领悟神出鬼没。此玩法PK当中并不太适合首发,结合灵犀系统、相关的觉醒技,在比斗玩法里会有不一样的效果。

3、全法属性:依靠超高的法力值提升伤害,搭配觉醒技能法力灵动进一步提升法术伤害以及单位数量,而且还有被动技能缠绕后的恢复效果。去疾在触发技能缠绕时,依然会受到主目标的反震和反击,因此吉人天相也是必备技能之一。

去疾怎么觉醒技能

内丹(暗度,乘风,红颜或开天),觉醒技(法力或听天,这俩觉醒加成伤害),450的力量领悟分化,灵犀当大力的点。

开局去疾对攻击敌方连击触发附法伤害,同时触发百草竞发技能,风雷涌动攻击敌方多单位同时为己方残血单位回复血量,之后高分再次触发百草竞发,对敌方多单位造成伤害且再次为己方血量较少单位回血。第二只去疾使用风法攻击梅花三弄后触发百草竞发同样是给敌方多单位造成了非常可观的直接伤害。

去疾的伤害跟灵犀有关系吗

去疾的伤害跟灵犀有关系。

去疾适合法力灵动敏法流。具体多少敏捷、多少灵性取决于有没有高级倍道兼行以及玩法路线是否要高于人物敏捷,一般此类型敏捷约为1400-1800。为什么要让宝宝敏捷高于人物敏捷(人物主要指仙族和秒鬼)这个路线,原因是秒召唤兽灵犀(28-30点)中有个技能为“红尘渺渺”点满后有40%几率减少对面8点抗仙法和鬼火,当前回合有效,如果宝宝秒的时候触发可以变相增加人物伤害。

固定变色的去疾是什么颜色

蓝色。

蓝色是免费版专属的,经典版没有。

去疾被动技能百草竞发:主动攻击或施法时,去疾将迅速长大:主动攻击敌方或者施放风法时有几率生长百草,随机缠绕场上多个目标,若缠绕己方目标则为其回复血法,若缠绕敌方目标则对其造成一次风雷涌动伤害。去疾长大后对敌方造成风法伤害时会额外增加伤害。

去疾多少亲密3—7

去疾5000万亲密3到7。去疾伤害一虽然说是目标较多,但是那也是随机目标数,5000万亲密随机3到7个,那5000亲密就是银子,这个从性比价角度讲肯定要减分。

大话西游2去疾3坐骑秒的动吗

可以,用普通3坐骑,连击加强法,带16级法力,缠绕才6万伤害,开天付法丹,狂暴0。

坐骑也没狂暴技能,付法不是最佳玩法坐骑也限制了发挥,按6万缠绕伤害换给7坐骑,7坐骑可以94%以上的狂暴程度,几率80多,触发缠绕按6万可以放大到6*(1.5+0.94)=14.64,这样缠绕就有14.64万狂暴伤害。

加上7坐骑比我3坐骑强法多,20级兽装满,强克属性,基础伤害被放大,到缠绕18万伤害没什么问题,基础雷伤也是依赖于法力,有灵爆,秒18-30万。

去疾技能详解:

1、去疾只在主动对敌方普通物理攻击或施放风法时有几率触发技能,连击时不会重复判断,触发分花或分裂攻击时可触发技能,使用无极时不能触发技能。

2、每个目标最多只能被缠绕一次,最多缠绕一个己方单位,可缠绕己方倒地单位使其复活。

3、技能触发的风雷涌动伤害受去疾的强法类属性、目标抗性及其他仙法类状态影响,受听天由命、法力灵动觉醒技影响,但不受比斗和画里乾坤中“多重”效果影响。

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