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梦幻西游力地府(梦幻西游力地府经脉)

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梦幻西游力地府用什么技能打怪?玩过的进

在梦幻西游全力地府可以用百爪狂杀打怪,百爪狂杀到后期可以秒7个。百爪狂杀是法术驱动的物理攻击,可攻击4个目标;每增加1个攻击目标,对所有目标的伤害结果降低10%。作用目标按速度排序选择。

百爪狂杀被动是被封印的几率增加20%;主动技能是法术驱动的必中物理攻击,可攻击4个目标;每增加1个攻击目标,对所有目标的伤害结果降低10%。作用目标按速度排序选择。如果玩家的武器带有“必中”特效,则提升10%(3%)的伤害结果,括号内为目标为NPC时的效果。

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在梦幻西游中,地府门派的特性,是封系法术对地府弟子的命中率降低为正常的百分之七十,那就意味着自身的抗封,而如果作为一个输出自身就能有这些抗封属性,再配上幽冥鬼眼,帮战时的确是对面头疼的存在。还有一点,就是地府晚上不会减少伤害,二力地府反而会在晚上增加伤害。

玩力地府前老涉及到百抓命中的问题,其实对于一般任务怪而言,百抓基本是全中的,打不中的一般是速度快的怪,例如捉鬼的骷髅啊等等。

梦幻西游手游力地府怎么玩 力地府玩法思路分析

力地府只要搭配合适,一样还是不错的物理系输出。

力地府的大招还可以预判复活自己,如果预判成功了,半血复活之余,还给自己增加大量的物理伤害。要是把这个伤害也算上去,69 力地府阎罗令时的隐藏面板伤害可达 2050。

2050 计算方式:打符变身面板 1672(不是极限),灵幡镶嵌效果+162(个体差异较大,但基本都能在 120 以上)陨魂满效果下太阳石加成 28.8,阎罗令临时提升伤害 69,满层叠 buff+69,满效果下大招 138。

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地府的加点:

1,方案1:5魔。 方案2:2耐2血1敏。(平均型)

2,方案1:5魔。 方案2:3耐1血1敏。(偏物抗)

地府的加点没有优点缺点之分,只有是否和你的装备般配。这里可以给一些小数据参考。

地府极限属性参考

60级物理防御达到900,70级物理防御达到1200就不会被物理破防。

60级速度达到630,70级速度达到700才能满足5力物理的需求。

60级要有4400血,70级有5500血才算是一个及格的地府,物防太高没用,关键是够用就行。

梦幻西游地府在队伍中有什么用 开5号长期发展 DF应该怎么加点??

阴曹地府是梦幻西游互通版中魔族的辅助治疗型门派,最适合PK。

加点方式分2种:

一、力地府

3力2体,3力保证足够输出,2体保证了自己的生存能力。

4力1体,4力0.5体0.5耐,4力保证输出。

5力,爆发高,但太脆,低级力地府的输出主要靠套装:横扫套/漫天套/浪涌套。

二、常规地府

3血1耐1敏,2血2耐1敏,地府作为辅助,3血1耐保证自己的生存能力,1敏则是要快过物理系,以配合点杀。

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梦幻西游地府宝宝的选择:

说到宝宝,无论任务还是PK,准备一只大法宝宝绝对是没有错的,其次要1到2只攻宠,最优是一只泡泡和一只隐功,如果条件不允许的话,尽量选择带只隐攻吧.

还有一只单法宠,这只法宠如果是作为首发的话,分2种情况分析,配合点杀人的话,可以直接带变异。如果是首发清宠的话,选择技能在6个以上的。还有就是作为最后出场清宝宝的话,那必打高鬼高驱,其他的根据技能格补充。

血敏宠的话建议弄3只,2只卡速,1只配队伍1速。其中一只卡速带鬼魂,看局面出,对面是打压制方寸的打法的话,出1速宝宝为方寸解忧,队伍劣势,出配速保命,己方宝宝被清的快,第三只出鬼魂配送缓冲局面。

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