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法修(法修一般修什么)

wangsihai

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地府法修有什么用

梦幻西游地府不需要点法术修炼,法术修炼的效果只影响地府的两个技能,一个是飞升的救人技能还阳术,点了法修可以多拉度一些血。还有一个就是地府的小死亡命中率。其它技能法知修都不会影响到的。

DF点法修是很有用的。小死亡命中高,我一个69的朋友满修上小死亡很准的,对于点杀很给力的。不管高级还是地理的DF 法修是一个不错的。

你好楼主,没什么用。因为地府的法术伤害是固定的。

梦幻西游法修效果是怎么计算的?

1、攻击修炼 效果:提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。

2、攻击修炼:攻击修炼加成的效果是,在战斗中可以提升人物或召唤兽的物理攻击能力,每提升一级修炼,可以多打2%+5的气血值,加成为伤害伤害结果。

3、攻击修炼:可以提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点。法术修炼:可以提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加%2+5点,封类法术的成功率提高2%。

4、梦幻法修21点到25需要9480万银两,梦幻法可以提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2%。

5、+ 5*02+5 注:02^2的意思是02的2次方。学习攻击和法术修炼,如果角色没有修炼时达到目标所造成的伤害为a,修炼级数为n(n≤20),利用an=02^n *(a+250)-250的公式来计算修炼了n级以后的效果。

化生寺一级法修加多少治疗

化生寺一级法修加2%的治疗量。梦幻西游里化生寺的加血量和法术伤害是没有关系,但跟法术修炼有关,法术修炼越高,其使用技能加血时,可以回的血则越多。

梦幻西游手游化生寺一级能加53-58点血量,化生寺加血量跟推气过宫技能有关。化生寺的推气过宫技能,跟化生寺加血量有关的因素有很多,主要包括攻法修炼等级,推气过宫技能等级,治疗强度,治疗目标数,阵型位置。

普陀山、五庄观、方寸山、化生寺玩家,如果法术修炼上限≥20且<25,可以直接使用一定金钱在“修炼指导人”处提升法术修炼上限。

10法修影响多少天罗地网

1、天罗地网是不受法术修炼影响的。是固定的攻击。

2、第一条,法修20,攻修8,法修的二分之一是10,10大于攻修的8,所以受10级攻修影响,第二条,法修20,攻修12,法修的二分之一同样是但是攻修是12了,攻修12大于法修10,因为受较大值影响,所以受攻修12影响。

3、没有,盘丝的是固定伤害。天罗地网的伤害公式是:人物面板属性“伤害”的六分之一+移形换影技能等级X2=天罗地网的伤害了。你可以问精灵具体的计算方式不晓得改没改。

4、对人:技能X2+力量/6对怪:(技能X2+力量/6)X2与人物力量属性有关,与法修无关。因为不知道你的力量属性是多少,所以无法算出秒的伤害。

5、至少比其它封系好组队多了。还有,那些各种修炼(法修,攻修,法抗,物抗等)不能影响网子伤害的,但是你还得点,比武pk必须点。只打算活动任务玩玩的话点物抗和法抗就可以了。

怎样划分修真者的门派?

1、这些众多的门派,从功法上讲,略分三类,其一是阴阳双修的栽接法门,其二是清净孤修的静坐法门,其三是阴阳栽接派和清净孤修派的结合体。

2、修真者的修为境界共分为十一种,从低到高计有:旋照、开光、融合、心动、灵寂、元婴、出窍、分神、合体、渡劫、大乘。每种都有上中下之别。

3、齐是非,同人我,进入无天无地的混沌境界,修性而兼修命。少阳派主张性命双修炼养阴阳,以有为法而至于无为法,分炼精化气、炼气化神、炼神还虚诸步骤,次第分明,门派繁衍甚广。

4、其中开光期是最初始的等级,一般的三流门派有元婴期的高手就算是不错的门派了。如果门派存在分神期以上的高手,那都是二流以上的门派。像修真界一些知名的大派系才会有渡劫期以上的高手。

5、修真界的等级划分,其实就是修士的境界体系划分。修仙、修真或是修道那只是玄幻和仙侠小说中的产物,通过修炼而强化精神、魂魄和肉体自身,觅求长生的修炼者,通常称之为修真者,其实真正称呼应该叫修士,修士之间互称为道友。

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